Créer des Interactions Réalistes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer des liens de parenté entre la main d'un personnage et une balle, à ajuster les propriétés de l'armature pour des interactions réalistes, et à maîtriser les techniques d'animation avancées dans Blender.
Résumé
Découvrez comment animer un personnage 3D interagissant avec une balle dans Blender, en créant des liens de parenté pour des mouvements réalistes.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment faire interagir un personnage 3D avec une balle dans Blender. Nous apprendrons à créer des liens de parenté entre la main du personnage et la balle, sans utiliser les méthodes traditionnelles qui ne permettent pas de faire lâcher la balle. Le processus inclut la réduction de la taille de la balle, son positionnement près de la main, l'utilisation de l'armature pour replier les doigts autour de la balle, et l'ajustement des propriétés des doigts pour une position naturelle. Cette leçon est essentielle pour les animateurs souhaitant maîtriser les interactions complexes dans leurs projets.