CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation Guide Pratique de l'Éditeur d'Action Non Linéaire

Guide Pratique de l'Éditeur d'Action Non Linéaire

Mixer plusieurs actions avec NLA Editor
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à manipuler des actions dans l'éditeur non linéaire
  • Combiner différentes animations pour créer des séquences réalistes
  • Comprendre l'importance de l'animation détaillée dans les films et jeux vidéo

Ce tutoriel explique la manipulation des actions dans l'éditeur d'action non linéaire, en se concentrant sur les techniques d'animation de personnages.

Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l'éditeur d'action non linéaire pour manipuler des animations. Par défaut, l'action Total est visible, mais vous pouvez la faire apparaître dans les pistes. Il est fondamental de cliquer sur le bouton approprié pour ajouter d'autres actions. Vous pouvez étirer l'action ou la répéter plusieurs fois. En modifiant les positions des différentes actions et en les combinant, vous pouvez créer des animations fluides. Cette technique, bien que simplifiée pour un tutoriel, montre l'importance de l'animateur dans un film réel qui anime chaque détail de montée et descente des bras. Des outils comme l'éditeur d'action non linéaire sont particulièrement utiles dans le développement de jeux vidéo où différentes animations de la partie haute et basse du corps peuvent être combinées en fonction des actions.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de cliquer sur le bouton pour ajouter d'autres actions dans l'éditeur non linéaire?
Cliquer sur ce bouton est crucial car cela permet de manipuler et de combiner différentes actions, ce qui est essentiel pour créer des animations fluides et cohérentes.
Quels sont les avantages de l'éditeur d'action non linéaire dans la création de jeux vidéo?
L'éditeur d'action non linéaire permet de combiner différentes animations aisément, comme animer la partie basse d'un personnage indépendamment de la partie haute, ce qui est fréquent dans les jeux vidéo où les actions varient.
Comment éviter les sauts entre la fin d'une animation et le début de la suivante?
Pour éviter les sauts, vous pouvez jouer l'animation dans l'autre sens ou ajouter une transition douce pour rendre le mouvement fluide et naturel.

Programme détaillé