Définir et Réutiliser des Pauses en Animation
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
- Apprendre à créer une bibliothèque de pauses dans Blender
- Savoir enregistrer et réutiliser des pauses pour les personnages
- Comprendre comment optimiser le flux de travail en animation
Résumé
Découvrez comment créer une bibliothèque de pauses dans Blender pour les réutiliser dans vos animations.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer et gérer une bibliothèque de pauses dans Blender, un outil puissant pour l'animation 3D. Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour enregistrer, modifier et réutiliser des pauses de personnage à différents moments de votre animation.
Vous découvrirez comment accéder à la fonctionnalité de librairie de pauses dans l'onglet lié à l'armature et comment créer de nouvelles pauses depuis la vue 3D. Nous vous montrerons également comment réinitialiser les positions et rotations des hausses avec ALT G et ALT R, ainsi que la façon d'enregistrer différentes pauses pour les appliquer ultérieurement.
L'utilisation de cette fonctionnalité est particulièrement efficace pour les mouvements habituels et répétitifs, permettant ainsi d'optimiser votre flux de travail en animation.