Techniques d'Animation de Caméra en 3D
Apprenez à animer une caméra en 3D en posant des images clés sur la position et la rotation pour créer des mouvements fluides.
Tour d’horizon - Première approche






Les modes impliquées dans l’animation
Animer dans Blender
Animer des croquis pour le storyboard
Animer des objets solides
Animer des objets avec armatures
Animer une balle qui rebondit
Cycle de marche
















Animer la caméra
Flou de mouvement
Pour aller plus loin














Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon porte sur diverses méthodes pour animer une caméra en 3D. La première méthode consiste à utiliser des images clés pour la position et la rotation de la caméra. Vous apprendrez à enregistrer la position de la caméra à différents moments et à ajuster ces images clés pour ralentir ou accélérer le mouvement.
En commençant par poser des images clés sur la position à l’aide de la touche N pour accéder aux propriétés de l’objet, vous verrez comment la caméra peut être déplacée avec la touche G et comment les changements peuvent être enregistrés. L'animation de la rotation suit un processus similaire.
Ensuite, nous aborderons la manipulation des clés à l'aide du top sheet, permettant ainsi de ralentir et d’ajuster la durée de l'animation. Vous pourrez également redéfinir la dernière image de votre animation pour adapter la longueur totale de la séquence. Enfin, seront traités quelques problèmes courants, comme la saccade des mouvements et des suggestions pour les résoudre.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l’utilisation des images clés pour animer une caméra.
- Savoir ajuster la position et la rotation de la caméra.
- Apprendre à manipuler les clés pour ralentir ou accélérer les mouvements.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Des notions de base en animation 3D.
- Une compréhension générale des propriétés des objets dans un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans ce tutoriel sont applicables dans plusieurs domaines professionnels, notamment :
- L'animation 3D pour le cinéma et les jeux vidéo.
- La publicité et la création de contenus visuels.
- La production de vidéos éducatives et de démonstration de produits.
Alternatives et ressources
En plus des méthodes présentées, vous pouvez utiliser d'autres logiciels comme Maya ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires d'animation de caméra.
Questions & Réponses
