Techniques d'Animation de Caméra en 3D

Animer la caméra manuellement
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l’utilisation des images clés pour animer une caméra.
  • Savoir ajuster la position et la rotation de la caméra.
  • Apprendre à manipuler les clés pour ralentir ou accélérer les mouvements.

Apprenez à animer une caméra en 3D en posant des images clés sur la position et la rotation pour créer des mouvements fluides.

Cette leçon porte sur diverses méthodes pour animer une caméra en 3D. La première méthode consiste à utiliser des images clés pour la position et la rotation de la caméra. Vous apprendrez à enregistrer la position de la caméra à différents moments et à ajuster ces images clés pour ralentir ou accélérer le mouvement.

En commençant par poser des images clés sur la position à l’aide de la touche N pour accéder aux propriétés de l’objet, vous verrez comment la caméra peut être déplacée avec la touche G et comment les changements peuvent être enregistrés. L'animation de la rotation suit un processus similaire.

Ensuite, nous aborderons la manipulation des clés à l'aide du top sheet, permettant ainsi de ralentir et d’ajuster la durée de l'animation. Vous pourrez également redéfinir la dernière image de votre animation pour adapter la longueur totale de la séquence. Enfin, seront traités quelques problèmes courants, comme la saccade des mouvements et des suggestions pour les résoudre.

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Questions réponses
Pourquoi la mise à l’échelle est-elle inopérante pour la caméra?
La mise à l’échelle n'affecte pas la caméra car seules la position et la rotation impactent son point de vue et son rendu final dans la scène 3D.
Comment peut-on ralentir le mouvement de la caméra?
On peut ralentir le mouvement de la caméra en utilisant le top sheet pour sélectionner toutes les images clés et les mettre à l'échelle (S), ce qui prolonge la durée de l'animation.
Quels sont les problèmes courants lors de l'animation manuelle de la caméra?
Les problèmes courants incluent des mouvements de caméra saccadés et des transitions non fluides entre les images clés. Ces problèmes peuvent être résolus en ajustant les courbes d’animation et en affinant les positions des clés.

Programme détaillé