Méthodes d’Animation de Caméra
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l’utilisation des images clés pour animer une caméra.
- Savoir ajuster la position et la rotation de la caméra.
- Apprendre à manipuler les clés pour ralentir ou accélérer les mouvements.
Résumé
Apprenez à animer une caméra en 3D en posant des images clés sur la position et la rotation pour créer des mouvements fluides.
Description
Cette leçon porte sur diverses méthodes pour animer une caméra en 3D. La première méthode consiste à utiliser des images clés pour la position et la rotation de la caméra. Vous apprendrez à enregistrer la position de la caméra à différents moments et à ajuster ces images clés pour ralentir ou accélérer le mouvement.
En commençant par poser des images clés sur la position à l’aide de la touche N pour accéder aux propriétés de l’objet, vous verrez comment la caméra peut être déplacée avec la touche G et comment les changements peuvent être enregistrés. L'animation de la rotation suit un processus similaire.
Ensuite, nous aborderons la manipulation des clés à l'aide du top sheet, permettant ainsi de ralentir et d’ajuster la durée de l'animation. Vous pourrez également redéfinir la dernière image de votre animation pour adapter la longueur totale de la séquence. Enfin, seront traités quelques problèmes courants, comme la saccade des mouvements et des suggestions pour les résoudre.