Étapes pour Appliquer un Flou de Mouvement
Objectifs
Cette vidéo a pour objectifs de :
- Montrer comment désactiver et activer le flou de mouvement en post-production.
- Expliquer l'ajout et la configuration des passes Vector dans Blender.
- Illustrer l'utilisation et les réglages du nœud Vector Blur.
Résumé
Cette leçon vous guide à travers les étapes pour ajouter un flou de mouvement en post-production en utilisant Blender.
Description
Pour ajouter du flou de mouvement en post-production dans Blender, commencez par désactiver le flou de mouvement que vous avez éventuellement utilisé précédemment. Ensuite, ajoutez une passe Vector dans l'onglet Render Layer pour obtenir les informations de vitesse pour chaque point de l'objet. Ouvrez le Node Editor et passez en mode compositing. Activez 'Use Node' et 'Backdrop' pour visualiser le résultat en arrière-plan.
Ajoutez un nœud Viewer avec Shift-A pour voir les résultats. Relancez un rendu pour vérifier que le flou de mouvement est désactivé. Pour ajouter le flou de mouvement, insérez un nœud Vector Blur, connectez l'image, la profondeur Z, et le vecteur vitesse.
Réglez les paramètres du Vector Blur, comme le nombre d'échantillons et la quantité de flou. Enfin, liez le nœud composite au nœud vector blur pour appliquer le flou de mouvement à l'animation finale. Cela permet de créer des animations plus rapidement, car le flou est géré en post-production.