Introduction au Modificateur Smooth
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner l'utilisation efficace du modificateur Smooth dans Blender, en permettant un adoucissement des surfaces sans dégradations majeures de la géométrie.
Résumé
Découvrez comment utiliser le modificateur Smooth dans Blender pour adoucir les surfaces de vos modèles sans rajouter de géométrie.
Description
Le modificateur Smooth est un outil puissant dans Blender qui permet d'adoucir les surfaces des modèles sans ajouter de géométrie. Dans cette leçon, nous allons utiliser un modèle complexe, un scan de statue, pour illustrer l'effet du modificateur Smooth. Lors de son application initiale, l'effet peut sembler subtile, mais en ajustant le paramètre Factor, vous pouvez contrôler l'influence du modificateur. Une valeur trop élevée ou trop basse peut dégrader le modèle, créant des artefacts indésirables.
La clé est d'utiliser des valeurs raisonnables pour le facteur, généralement entre -1 et 1. En dessous de 0, les détails sont accentués, tandis qu'au-dessus, ils sont adoucis. Pour un lissage optimal, nous recommandons une valeur de 0.8 et de jouer avec le paramètre Repeat, qui applique l'algorithme de lissage successivement, réduisant les artefacts et lissant progressivement le modèle.
Enfin, vous pouvez ajuster l'axe d'adoucissement, en choisissant de lisser sur les axes X, Y ou Z, selon vos besoins spécifiques.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.