Découverte de l'interface de Blender 2.80
<p>Cette vidéo vous présente l'interface de Blender 2.80, ses fonctionnalités et ses outils majeurs comme le <strong>splash screen</strong> et les <strong>workspaces</strong>.</p>
1
Introduction
2
L'interface utilisateur
3
Navigation et commandes essentielles








4
Premier projet sur Blender






5
Premier projet sur Blender









6
Courbe, surface et texte







7
Les modificateurs








8
Les matériaux














9
Animation des objets
10
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
<p>Dans cette leçon, nous explorons l'interface utilisateur de <strong>Blender 2.80</strong>. Au lancement, l'utilisateur est accueilli par le <em>splash screen</em> qui permet d'accéder aux projets récents, d'ouvrir des fichiers existants ou de commencer une nouvelle session selon différents templates (Général, Animation 2D, Sculpture, Effets Spéciaux ou Montage).</p><p>Vous découvrirez les différentes sections de l'interface : la vue 3D, la timeline pour l'animation, la fenêtre des propriétés pour ajuster les paramètres de la scène et des objets, et l'outliner pour organiser les collections d'objets. Cette version introduit également un système d'onglets, facilitant la transition entre les différentes phases de travail, telles que la modélisation, le shading et plus encore.</p><p>Nous examinerons aussi les indications sur les boutons de la souris et l'utilisation des statistiques de la scène pour optimiser votre workflow. Vous apprendrez à adapter l'interface à vos besoins spécifiques, un atout essentiel pour gérer efficacement vos projets sur Blender.</p>
Objectifs de cette leçon
<p>Les objectifs sont de fournir une compréhension globale de l'interface de <strong>Blender 2.80</strong> et de montrer comment personnaliser et optimiser le workspace pour différents types de projets.</p>
Prérequis pour cette leçon
<p>Aucun prérequis technique n'est nécessaire, mais une connaissance de base en <strong>modélisation 3D</strong> peut être un plus.</p>
Métiers concernés
<p>Les compétences acquises peuvent être utilisées dans des métiers tels que <strong>modeleur 3D</strong>, <strong>animateur</strong>, ou encore <strong>artiste des effets visuels</strong>.</p>
Alternatives et ressources
<p>Les alternatives à Blender incluent <strong>Maya</strong>, <strong>3ds Max</strong>, et <strong>Cinema 4D</strong> pour les tâches de modélisation et d'animation.</p>
Questions & Réponses
L'outliner dans Blender 2.80 permet d'organiser les objets de la scène en collections et de gérer leurs relations.
On peut récupérer une session perdue en utilisant l'option 'Recover Last Session' disponible sur le splash screen.
Les templates disponibles sont Général, Animation 2D, Sculpture, Effets Spéciaux et Montage.
Acheter maintenant
Je m'abonne
Formation ajoutée au panier

Blender 2.8 - Les fondamentaux
Formateur expert
Accès sur tous vos appareils
Fichiers de travail téléchargeables