Modélisation de Maillage et Édition de Points, Arêtes et Faces
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de la modélisation polygonale dans Blender.
- Manipuler des points, arêtes, et faces pour créer des objets 3D.
- Utiliser les raccourcis clavier pour améliorer l'efficacité en modélisation.
Résumé
Découvrez les fondamentaux de la modélisation polygonale sur Blender en apprenant à manipuler des points, arêtes et faces pour créer des objets 3D complexes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les bases de la modélisation polygonale dans Blender, un logiciel puissant pour la création 3D. Nous verrons comment entrer en mode d'édition en appuyant sur Tabulation et comment manipuler les éléments d'un maillage tels que les points, arêtes et faces. Les raccourcis clavier comme G pour déplacer, R pour tourner et S pour scaler sont essentiels pour une modélisation efficace.
Ensuite, nous apprendrons à extruder des points avec la touche E, à créer des faces en sélectionnant des points et en appuyant sur F, et à utiliser l'outil Loop Cut avec Ctrl+R pour ajouter des découpes précises. La maîtrise de ces techniques de base est cruciale pour créer des maillages propres et fonctionnels.
Enfin, nous aborderons l'importance de maintenir des faces en quad pour une topologie optimale. En utilisant des outils comme Subdivide, nous garantirons des lignes propres et une structure cohérente. Cette vidéo est une introduction idéale pour toute personne souhaitant se lancer dans la modélisation 3D avec Blender.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.