CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Comprendre et Utiliser le Shader Principal BSDF dans Blender 2.80

Comprendre et Utiliser le Shader Principal BSDF dans Blender 2.80

Le shader Principled BSDF
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux utilisateurs comment :
- Configurer le shader principal BSDF
- Manipuler les paramètres de subsurface scattering, métalliques, de brillance, et de clear coat
- Utiliser le shader principal BSDF pour simuler divers matériaux
- Exporter des matériaux BSDF vers d'autres logiciels 3D.

Apprenez à configurer et utiliser le shader principal BSDF dans Blender 2.80 pour créer des matériaux réalistes.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les différentes fonctionnalités du shader principal BSDF disponible dans Blender 2.80. Ce shader polyvalent permet de simuler divers matériaux, des plus mats aux plus métalliques, en passant par les surfaces émettant de la lumière. Vous apprendrez comment ajuster la couleur de base, utiliser le subsurface scattering pour ajouter des effets cireux, et configurer les propriétés métalliques et de brillance de vos matériaux. Nous aborderons également des paramètres avancés comme l'anisotropie pour les métaux brossés, le clear coat pour ajouter une couche de vernis et la transmission pour créer des matériaux transparents comme le verre. Enfin, nous verrons comment le shader principal BSDF peut être utilisé de manière universelle dans différents logiciels 3D grâce à des formats d'export standardisés tels que le glTF.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le subsurface scattering et pourquoi est-il utilisé ?
Le subsurface scattering (dispersion sous-surfacique) simule l'effet de la lumière qui passe à travers un matériau légèrement opaque, comme la peau humaine, pour créer un effet cireux réaliste.
Comment le paramètre 'clear coat' affecte-t-il le matériau dans Blender ?
Le paramètre 'clear coat' ajoute une deuxième couche de brillance sur le matériau, simulant un effet de vernis qui peut améliorer les effets visuels.
Pourquoi l'indice de réfraction (IOR) est-il important pour les matériaux transparents dans Blender ?
L'indice de réfraction (IOR) est crucial pour simuler les propriétés de réfraction de la lumière à l'intérieur de matériaux transparents comme le verre, ce qui affecte leur réalisme.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...