Utilisation des Normal Maps et Bump Maps dans Blender

Les textures de relief (Normal Map et Bump Map)
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser correctement des textures Normal Map et Bump Map, comprendre leurs différences et applications, et améliorer le rendu réaliste des surfaces 3D.

Découvrez les techniques permettant de simuler des reliefs en 3D à l'aide de textures Normal Map et Bump Map dans Blender.

Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser les textures Normal Map et Bump Map pour simuler des aspérités et des reliefs à la surface des objets 3D. Vous apprendrez à importer des textures, à ajuster les paramètres de projection, et à convertir des images en noir et blanc pour créer des Bump Maps. Nous expliquerons également les différences entre les Normal Maps et les Bump Maps, en mettant en évidence les avantages de chaque technique pour améliorer le réalisme de vos modèles 3D. Blender vous permet de manipuler facilement ces textures pour ajouter du détail sans complexifier votre géométrie.

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Questions réponses
Quelle est la principale fonctionnalité des Normal Maps en 3D ?
Les Normal Maps sont utilisées pour simuler des reliefs et des détails de surface sans ajouter de géométrie supplémentaire.
Pourquoi est-il recommandé de ne pas brancher directement une carte de Normal à un nœud de couleur différente dans Blender ?
Brancher des nœuds de couleurs différentes peut entraîner des comportements imprévus dans Blender, affectant l'apparence finale des textures.
Comment convertir une image en couleur en une Bump Map dans Blender ?
On peut convertir une image en couleur en une Bump Map en utilisant un nœud Color Ramp pour transformer l'image en noir et blanc et un nœud Bump pour interpréter les niveaux de gris.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 11 months
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Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 1 year
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Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 years
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Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 years
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Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 years
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Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 years
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Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 years
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Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 2 years
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très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 years
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Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 years
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Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 years
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j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 years
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Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 3 years
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Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 3 years
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Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...