Création de surfaces NURBS dans Blender : Limitations et Options

Manipulation de Surfaces
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'explorer les fonctionnalités des surfaces NURBS dans Blender, de comprendre leurs limitations, et de découvrir les options disponibles pour les ajuster et les utiliser efficacement.

Cette vidéo montre les limitations des surfaces NURBS dans Blender et explore les options disponibles.

Dans cette leçon, nous explorons la création de surfaces NURBS dans Blender et nous soulignons les limitations de cette fonctionnalité. Vous apprendrez à ajouter des surfaces NURBS en utilisant Shift-A et en sélectionnant Surface. Cependant, il est rapidement évident que les fonctionnalités sont limitées : en mode édition, vous ne pouvez que déplacer des points sans pouvoir les subdiviser ou les extruder. Cette restriction rend la modélisation de surfaces complexes difficile.

Nous examinons aussi les différentes options comme l'ajustement de la résolution d'affichage pour une précision accrue et l'utilisation des Headpoints pour étendre la surface jusqu'au bord de la grille de contrôle. La vidéo discute également de la possibilité de rendre la surface cyclique selon les axes X ou Y. Bien que ces options apportent des fonctionnalités supplémentaires, des problèmes de géométrie, tels que l'intersection des surfaces NURBS, peuvent survenir, affectant le rendu final.

En outre, nous abordons d'autres primitives de surface comme le NURBS Cylinder et les mêmes limitations s'appliquent : impossible d'ajouter ou de subdiviser des points, limitant ainsi les possibilités de modélisation. Cette leçon vous permettra de comprendre les fonctionnalités actuelles de Blender pour les surfaces NURBS et de savoir ce que vous pouvez ou ne pouvez pas faire avec cette technologie.

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Questions réponses
Quelles sont les principales limitations des surfaces NURBS dans Blender?
Les principales limitations des surfaces NURBS dans Blender incluent l'incapacité à subdiviser ou à extruder des points en mode édition, se limitant ainsi à déplacer les points existants.
Quels types de surfaces NURBS peuvent être créés dans Blender?
Dans Blender, on peut créer des surfaces NURBS telles que des segments, des cercles, des courbes et des primitives comme les cylindres NURBS.
Quelles options sont disponibles pour ajuster les surfaces NURBS dans Blender?
Blender offre des options pour ajuster la résolution d'affichage, utiliser les Headpoints pour étendre la surface jusqu'au bord de la grille de contrôle, et rendre la surface cyclique selon les axes X ou Y.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 10 months
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Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 1 year
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Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 years
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Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 years
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Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 years
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Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 years
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Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 years
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Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 2 years
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très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 2 years
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Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 years
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Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 years
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j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 years
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Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 3 years
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Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 3 years
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Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...