Guide étape par étape pour animer des objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer des positions clés dans Blender
- Comprendre l'importance du cadrage
- Savoir manipuler le dope sheet et la timeline pour ajuster les animations
Résumé
Apprenez à créer des positions clés et à animer des objets dans Blender en quelques étapes simples.
Description
Pour créer une position clé dans Blender, commencez par ouvrir un nouveau fichier et naviguez vers le workspace dédié à l'animation. Dans cet espace, vous disposez de deux viewports : un classique et un en vue caméra. Cela vous permet de concentrer l'animation sur ce qui est visible dans le champ de la caméra, évitant ainsi des efforts inutiles sur des zones non visibles.
L'interface inclut également un dope sheet, où vous pouvez positionner et ajuster les clés d'animation, ainsi qu'une timeline pour lire l'animation dans les deux sens. En étant sur la première frame, enregistrez la position de votre objet en mode objet en appuyant sur 'I' et en sélectionnant 'lock rot scale'. Cela enregistre la position, la rotation et l'échelle de l'objet.
Changez ensuite la frame et modifiez les paramètres de votre objet. Vous devez enregistrer à chaque fois ces modifications avec 'I' et 'lock rot scale' pour que Blender enregistre les nouvelles positions clés. En suivant ces étapes, vous pouvez créer des animations bouclables en veillant à ce que les positions finales et initiales soient identiques. Une bonne animation nécessite un bon spacing et un timing adéquat pour que les objets se déplacent de manière fluide et cohérente.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.