Introduction aux Primitives dans Blender

Les primitives
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter et manipuler les différentes primitives dans Blender et comprendre leurs paramètres pour mieux modéliser des formes complexes.

Découvrez comment utiliser les primitives dans Blender pour démarrer vos projets de modélisation 3D.

Lorsque vous ouvrez un nouveau fichier Blender, vous avez par défaut un cube au centre de la scène. Bien que souvent supprimé dès le départ, ce cube fait partie des primitives essentielles nécessaires pour toute modélisation. Les primitvies incluent le cube, le plan, la sphère, entre autres, et constituent la base de formes complexes ultérieures.

Dans Blender, vous pouvez ajouter ces primitives via le menu d'ajout (Shift-A, Mesh). Les options disponibles incluent le plan, le cube, le cercle, la sphère de type UV et ICO, le cylindre, le cône, le Taurus, la grille, et même un modèle complexe comme Suzanne, le singe mascotte de Blender.

Pour chaque primitive, Blender fournit divers paramètres pour personnaliser leurs formes et leurs résolutions. Par exemple, pour le cercle, vous pouvez ajuster le nombre de vertices pour définir la précision de l'arrondi. De même, les sphères UV et ICO offrent des options de segment et de ring pour affiner la sphère. Ces outils permettent de créer des modèles de moins en moins rudimentaires jusqu'à atteindre des niveaux de complexité élevée.

En fin de compte, comprendre et maîtriser les primitives dans Blender est essentiel pour tout débutant en modélisation 3D. Cela permet de poser des bases solides pour toute création 3D, qu'il s'agisse de formes simples ou de modèles plus détaillés et sophistiqués.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une primitive dans Blender?
Une primitive dans Blender est une forme géométrique de base utilisée pour commencer des modélisations plus complexes, telles que le cube, le plan, ou la sphère.
Comment ajouter une primitive dans Blender?
Pour ajouter une primitive dans Blender, utilisez le raccourci Shift-A, puis sélectionnez Mesh et choisissez la primitive désirée.
Quelle est la différence entre une sphère UV et une sphère ICO dans Blender?
La sphère UV est composée de cercles concentriques tandis que la sphère ICO est constituée de triangles équiratéralement distribués, chacune offrant différentes options de personnalisation.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...