Exploration des différentes vues en 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec les différents modes d'affichage de Blender.
- Optimiser la visualisation et la modélisation des scènes complexes.
- Comprendre l'impact des matériaux et des lumières sur les objets en 3D.
Résumé
Découvrez les modes d'affichage de Blender pour une visualisation optimale de vos scènes complexes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différents modes d'affichage disponibles dans Blender pour améliorer la visualisation des objets en 3D. Par défaut, Blender utilise la vue solide, mais plusieurs alternatives sont disponibles pour s'adapter à divers besoins de modélisation. Nous détaillons l'utilisation des shadings, des matcaps, et de l'option wireframe. Ces outils permettent de mieux appréhender les volumes des objets et de faciliter la phase de modélisation.
La vue wireframe, par exemple, montre uniquement le fil de fer des maillages, rendant le modèle plus léger à manipuler. En outre, nous abordons la vue shading qui, bien que plus exigeante en ressources, offre un aperçu proche du rendu final en prenant en compte les matériaux et les textures sous différentes ambiances lumineuses.
Enfin, nous voyons comment passer en mode rendu pour obtenir une image définitive de la scène, incluant tous les effets de post-production. Les options d'overlays permettent également de personnaliser l'affichage en ajoutant ou retirant des informations supplémentaires sur la scène.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.