Introduction à l'Éclairage avec Sky Texture
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre comment ajouter et utiliser Sky Texture dans Cycles.
- Apprendre à régler la turbidité pour simuler différents climats.
- Maîtriser les paramétrages de Grand Albedo pour ajuster la réflectance du sol.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'éclairage avancé Physical Sun dans Blender Cycles, y compris les réglages de Sky Texture.
Description
Cette leçon explore en détail l'option d'éclairage supplémentaire de Blender Cycles : le Physical Sun, qui intègre directement l'éclairage du ciel. En mode Shading, sous l'onglet World, il est possible d'ajouter une texture de ciel en utilisant Sky Texture. La sortie Color de cette texture est connectée à l'entrée Color pour activer un ciel physique réaliste, réglable en terme d'orientation, puissance, et autres paramètres comme la turbidité et le Grand Albedo. Ceci permet d'obtenir des effets réalistes rapidement. Cependant, cette fonctionnalité est spécifique à Cycles et n'est pas supportée par Eevee.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.