CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Amélioration de la Gestion des Ombres dans Eevee

Amélioration de la Gestion des Ombres dans Eevee

Réglages des ombres sur Eevee
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Comprendre les options pour activer et améliorer les ombres dans Eevee.
  • Apprendre à utiliser Soft Shadow et Contact Shadow.
  • Découvrir comment changer le nombre de samples et les algorithmes d'ombres.
  • Optimiser la qualité du rendu des ombres pour des projets plus réalistes.

Apprenez à optimiser la gestion des ombres dans Eevee en activant des options spécifiques comme Soft Shadow et Contact Shadow.

La gestion des ombres dans le moteur de rendu Eevee de Blender peut souvent paraître complexe et poser divers problèmes. Ce tutoriel vous explique comment activer des options importantes telles que Soft Shadow pour obtenir des ombres douces de haute qualité. Nous aborderons également la méthode de calcul des ombres et l'importance d'augmenter le nombre de samples pour un rendu plus précis.

D'autres techniques incluent le passage de l'algorithme de calcul d'ombre de ESM à VSM pour réduire les artefacts et améliorer la qualité des ombres de contact. Enfin, l'augmentation des valeurs des buffers des ombres et l'activation de Contact Shadow constituent des étapes essentielles pour un rendu optimisé. En maîtrisant ces paramètres, vous pourrez obtenir des ombres réalistes et visuellement captivantes dans vos projets 3D.

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Questions réponses
Pourquoi utilisez-vous l'option Soft Shadow dans Eevee?
L'option Soft Shadow est utilisée pour obtenir des ombres douces et moins nettes, ce qui apporte une qualité visuelle supérieure au rendu.
Quel est l'avantage de passer l'algorithme d'ombres de ESM à VSM?
Le passage de ESM à VSM permet de réduire les artefacts d'ombrage et d'obtenir une qualité d'ombre de contact plus précise, même si cela consomme plus de mémoire.
Qu'est-ce que l'option Contact Shadow apporte au rendu?
L'option Contact Shadow ajoute une passe de calcul pour les zones de contact entre le sol et les objets, garantissant des ombres de contact presque noires, comme dans des conditions de lumière réalistes.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...