Ajout et Manipulation de Courbes de Bézier dans Blender
Découvrez les étapes pour ajouter et manipuler des courbes de Bézier dans Blender, créer des chemins cycliques, et générer de la géométrie visible au rendu.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes fonctionnalités permettant d'ajouter une courbe de Bézier dans Blender et de la manipuler pour obtenir des formes complexes.
Nous commencerons par insérer une courbe de Bézier basique en utilisant la commande Shift A, suivre le chemin Curve → Bézier et entrer en mode édition pour manipuler les poignées de contrôle. Vous apprendrez à extruder les poignées avec E et les faire tourner avec R.
Ensuite, nous verrons comment rendre la courbe cyclique en utilisant Ctrl E pour ouvrir le menu Curve et sélectionner Toggle Cyclic. Nous montrerons également le raccourci clavier Alt C pour fermer la courbe facilement.
La leçon couvrira également les options de géométrie disponibles dans Blender, notamment l'augmentation de la valeur du Depth dans le sous-onglet Bevel, afin de générer de la géométrie visible au rendu. Vous apprendrez à améliorer la résolution de la courbe en augmentant la valeur du Resolution Preview à 32 pour des résultats plus lisses.
Enfin, nous aborderons les limitations des courbes de Bézier dans Blender, notamment l'impossibilité de créer une surface fermée en 3D avec ces courbes. La solution consistera à passer la courbe en mode 2D et utiliser l'option Fill Mode pour obtenir une courbe remplie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à ajouter une courbe de Bézier dans Blender.
- Découvrir comment manipuler les poignées de contrôle pour extruder et tourner les courbes.
- Créer des chemins cycliques et augmenter la résolution des courbes.
- Générer de la géométrie visible au rendu et explorer les options de remplissage en mode 2D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les utilisateurs doivent :
- Avoir une connaissance de base de l'interface de Blender.
- Savoir comment naviguer en mode édition.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour :
- Modélisateurs 3D
- Designers graphiques
- Artistes numériques
- Animateurs 3D
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D comme Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D peuvent également permettre l'utilisation de courbes de Bézier avec différentes options de manipulation.
Questions & Réponses
