Introduction à la création et modification des courbes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à ajouter une courbe de Bézier dans Blender.
- Découvrir comment manipuler les poignées de contrôle pour extruder et tourner les courbes.
- Créer des chemins cycliques et augmenter la résolution des courbes.
- Générer de la géométrie visible au rendu et explorer les options de remplissage en mode 2D.
Résumé
Découvrez les étapes pour ajouter et manipuler des courbes de Bézier dans Blender, créer des chemins cycliques, et générer de la géométrie visible au rendu.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes fonctionnalités permettant d'ajouter une courbe de Bézier dans Blender et de la manipuler pour obtenir des formes complexes.
Nous commencerons par insérer une courbe de Bézier basique en utilisant la commande Shift A, suivre le chemin Curve → Bézier et entrer en mode édition pour manipuler les poignées de contrôle. Vous apprendrez à extruder les poignées avec E et les faire tourner avec R.
Ensuite, nous verrons comment rendre la courbe cyclique en utilisant Ctrl E pour ouvrir le menu Curve et sélectionner Toggle Cyclic. Nous montrerons également le raccourci clavier Alt C pour fermer la courbe facilement.
La leçon couvrira également les options de géométrie disponibles dans Blender, notamment l'augmentation de la valeur du Depth dans le sous-onglet Bevel, afin de générer de la géométrie visible au rendu. Vous apprendrez à améliorer la résolution de la courbe en augmentant la valeur du Resolution Preview à 32 pour des résultats plus lisses.
Enfin, nous aborderons les limitations des courbes de Bézier dans Blender, notamment l'impossibilité de créer une surface fermée en 3D avec ces courbes. La solution consistera à passer la courbe en mode 2D et utiliser l'option Fill Mode pour obtenir une courbe remplie.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.