Ajout et Manipulation de Texte dans Blender
Apprenez à ajouter du texte en 2D et en 3D dans Blender, à choisir et ajuster les polices, et à manipuler les paramètres de texte.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment Blender permet d'ajouter du texte en 2D et en 3D dans des scènes 3D. Blender propose un type d'objet texte distinct que l'on peut ajouter via le menu Shift-A, puis sélectionner 'Texte'. Vous verrez que l'objet texte nouvellement ajouté apparaît en 2D dans l'espace 3D. Vous devez passer en mode Edit Mode pour pouvoir commencer à écrire et modifier votre texte directement.
Les options de personnalisation du texte se trouvent dans l'onglet Font des propriétés. Vous pouvez y choisir différentes polices, telles que régulières, bold italic, etc. Blender utilise par défaut une police appelée Bfont, mais il est possible de charger d'autres polices depuis votre système.
En mode 3D, l'onglet Géométrie permet de donner du volume au texte avec les paramètres Extrude et Bevel. Utilisez le paramètre de résolution pour obtenir une meilleure définition du texte si nécessaire. L'onglet Transform offre des options pour ajuster la taille, l'orientation et les espacements du texte.
Les Textboxes permettent de délimiter des zones où le texte peut être positionné. Bien que le paramètre visuel de la boîte soit actuellement buggué, cette fonctionnalité devrait être corrigée dans les futures mises à jour de Blender.
Enfin, il est toujours possible de revenir en mode édition pour modifier le texte à tout moment.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter du texte en 3D, choisir et ajuster les polices, et manipuler les paramètres de texte dans Blender.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Blender, y compris la navigation dans l'interface et l'utilisation d'objets simples.
Métiers concernés
Les professionnels en graphisme 3D, les animateurs, et les desgineurs de jeux vidéo pourront bénéficier de ces compétences en manipulations de texte dans Blender.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender pour la manipulation de texte en 3D incluent des logiciels tels que Cinema 4D, 3ds Max, et Maya.
Questions & Réponses
