Outils de Modélisation des Arêtes dans Blender

Découvrez les outils essentiels pour la modélisation des arêtes en modélisation polygonale dans Blender.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre les différents outils de modélisation des arêtes disponibles dans Blender, tels que l'outil Bevel, le loop cut et le Knife. Vous apprendrez comment ajouter un chamfrein à vos arêtes, découper des formes libres, et bien plus encore. L'outil Bevel, accessible via le raccourci clavier CTRL B, permet d'ajouter un chamfrein aux arêtes sélectionnées et de régler divers paramètres comme le nombre de segments et la taille du chamfrein. Vous découvrirez également comment utiliser le loop cut avec le raccourci CTRL R pour créer des boucles d'arêtes et découper vos modèles de manière précise. L'outil Knife vous permettra de tracer librement des arêtes sur votre modèle, tandis que l'outil Bisect vous permettra de couper votre modèle en un seul trait. Les options comme le Edge Slide et le Rotate Edge Clockwise donnent la possibilité de glisser ou de tourner des arêtes selon vos besoins. Enfin, découvrez comment utiliser les options comme Edge Crease et Mark Seam pour améliorer le lissage et le dépliage UV de votre modèle.

Objectifs de cette leçon

A l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure d'utiliser une variété d'outils pour la modélisation des arêtes, d'ajuster les paramètres de ces outils et de découvrir des techniques avancées pour optimiser vos modèles 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers tels que modélisateur 3D, artiste numérique, développeur de jeux vidéo, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs à Blender pour la modélisation polygonale incluent Maya, 3ds Max, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Le raccourci clavier pour l'outil Bevel dans Blender est CTRL B.
Après avoir validé une opération avec un clic gauche, il est possible d'ajuster les paramètres en bas à gauche de l'interface.
L'outil Knife permet de tracer librement des arêtes sur un modèle dans Blender.