CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Exploration des moteurs de rendu Eevee et Cycles dans Blender

Exploration des moteurs de rendu Eevee et Cycles dans Blender

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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les avantages et inconvénients d'Eevee et Cycles, et de savoir quand utiliser l'un ou l'autre selon les besoins de votre projet.

Découvrez les différences entre les moteurs de rendu Eevee et Cycles dans Blender pour optimiser votre travail en 3D.

Blender, un logiciel de création 3D, propose deux moteurs de rendu distincts : Eevee et Cycles. Eevee, moteur par défaut depuis la version 2.80, privilégie la rapidité avec un rendu quasi instantané, idéal pour un aperçu en temps réel. Cycles, plus ancien, se concentre sur la qualité visuelle, utilisant le ray tracing pour des rendus réalistes mais plus longs à calculer. Les deux moteurs sont complémentaires et permettent une grande flexibilité dans le développement des projets. La vidéo montre comment basculer entre Eevee et Cycles, examiner les différences visuelles, notamment au niveau des ombres et des artefacts. Blender se distingue par la compatibilité de ses matériaux entre les deux moteurs, simplifiant le processus de création et permettant de passer de la phase de look dev avec Eevee à la production finale avec Cycles. La compréhension de ces moteurs est essentielle pour décider entre rapidité de rendu et qualité visuelle selon les besoins spécifiques de votre projet.

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Questions réponses
Qu'est-ce qui distingue Eevee de Cycles en termes de performance?
Eevee est conçu pour être extrêmement rapide et fournir un aperçu en temps réel du rendu, tandis que Cycles se concentre sur la qualité visuelle avec des calculs plus longs et précis.
Pourquoi choisir Eevee pour la phase de look dev?
Eevee offre un feedback en temps réel, ce qui permet d'optimiser et d'ajuster rapidement les matériaux et lumières sans attendre de longs temps de rendu.
Comment Blender assure-t-il la compatibilité des matériaux entre Eevee et Cycles?
Blender permet de créer des matériaux compatibles avec les deux moteurs, simplifiant ainsi le passage de la phase de développement à la production sans avoir à recréer ou ajuster les matériaux pour le moteur différent.

Programme détaillé

14 commentaires
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Pascal A.
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
Profile picture for user tayloreyes
Taylor E.
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
Profile picture for user jordanhouyez
Jordan H.
Il y a 3 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
Anonym E.
Il y a 3 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
Aurore P.
Il y a 3 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
Philippe d.
Il y a 3 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
nicolas d.
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
Profile picture for user derrickmeshack
Derick M.
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
Lucien J.
Il y a 4 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romain b.
Il y a 4 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
Florence P.
Il y a 4 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Michel G.
Il y a 4 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
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Jean-Michel H.
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
Grégory B.
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...