CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Comprendre le Plaquage de Textures dans Blender

Comprendre le Plaquage de Textures dans Blender

Le plaquage des textures
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents modes de projection de textures dans Blender et d'apprendre à utiliser efficacement les coordonnées UV, Generated, Normal, et autres, pour un placage de texture optimal.

Découvrez comment Blender utilise les différentes coordonnées de texture pour plaquer des textures sur des objets 3D.

Dans cette leçon, nous explorons en profondeur la notion de plaquage de texture dans Blender, un élément crucial pour tout artiste 3D. Nous commençons par les coordonnées UV, qui sont générées par défaut pour les objets primitifs, et comment Blender les utilise pour projeter des textures image. Ensuite, nous abordons d'autres modes de coordonnées de texture comme Generated, qui se base sur la dimension de la boîte englobante de l'objet, et Normal, qui utilise l'orientation locale de chaque face. Nous explorons également les modes Object, Camera, Window et Reflection, décrivant leurs utilisations spécifiques et avantages. Parmi ces modes, le mode object est particulièrement utile pour contrôler le placement des textures à l'aide d'un Empty qui influence les coordonnées de texture des objets. Enfin, nous expliquons pourquoi certains modes sont moins adaptés pour des animations. Cette connaissance est indispensable pour toute personne cherchant à améliorer ses compétences en modélisation 3D et texturing dans Blender.

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Questions réponses
Qu'est-ce que les coordonnées UV dans Blender ?
Les coordonnées UV dans Blender sont des coordonnées de texture générées par défaut pour les objets primitifs, permettant de mapper une texture 2D sur une surface 3D.
Comment fonctionne le mode de projection Generated ?
Le mode Generated projette la texture sur l'objet en fonction des dimensions de sa boîte englobante, ajustant la texture en fonction de l'échelle de l'objet.
Pourquoi les modes Camera et Window peuvent-ils poser problème en animation ?
Ces modes de projection font glisser les textures sur la surface de l'objet en fonction du mouvement de la caméra ou de l'objet, ce qui peut causer des distorsions imprévues en animation.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 year
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Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 1 year
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Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 years
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Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 years
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Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 years
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Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 years
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Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 years
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Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 2 years
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très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 years
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Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 years
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Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 years
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j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 years
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Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 3 years
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Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 3 years
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Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...