Comprendre les caméras dans Blender

Les différentes caméras disponibles
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Cette vidéo vise à:
- Expliquer les différents types de caméras dans Blender: perspective, orthographique et panoramique.
- Montrer comment ajuster les paramètres de chaque type de caméra.
- Démontrer les applications pratiques et les rendus obtenus avec chaque type de caméra.

Blender propose différents types de caméras: perspective, orthographique et panoramique. Chacune a des utilisations spécifiques pour créer des effets visuels uniques.

Dans cette leçon, nous explorons les divers types de caméras disponibles dans Blender, un puissant logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par la caméra de type perspective, semblable aux appareils photo traditionnels, permettant de jouer avec la longueur focale pour zoomer ou dézoomer. Ensuite, nous aborderons la caméra de type orthographique, qui ne présente pas de lignes de fuite, donnant une perspective isométrique utile pour certains effets graphiques. Enfin, nous découvrirons la caméra panoramique, disponible uniquement avec le moteur de rendu Cycles, idéale pour des rendus à 360° comme le fisheye. Nous détaillerons comment chaque type de caméra influence le rendu de la scène et comment les utiliser efficacement pour vos projets 3D.

Cette exploration complète permettra aux utilisateurs de Blender d'optimiser leurs rendus et d'atteindre des résultats visuels impressionnants en exploitant les bonnes configurations de caméras selon leurs besoins spécifiques. De plus, nous montrerons des astuces pour ajuster les paramètres afin d'obtenir les meilleurs angles et perspectives possibles.

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Questions réponses
Quelle est la principale caractéristique des caméras de type perspective dans Blender?
Les caméras de type perspective dans Blender fonctionnent comme des appareils photo traditionnels, permettant de créer des rendus avec des longueurs focales variables pour zoomer ou dézoomer.
Comment fonctionne la caméra orthographique dans Blender?
La caméra orthographique dans Blender ne présente pas de lignes de fuite, donnant une perspective isométrique où tous les objets semblent sur le même plan, quel que soit leur éloignement réel.
Pourquoi la caméra panoramique nécessite-t-elle l'utilisation du moteur de rendu Cycles?
La caméra panoramique nécessite Cycles car ce moteur de rendu est capable de calculer les déformations nécessaires pour créer des rendus à 360°, ce qui n'est pas possible avec Eevee.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...