Types de caméras et leurs usages
Objectifs
Cette vidéo vise à:
- Expliquer les différents types de caméras dans Blender: perspective, orthographique et panoramique.
- Montrer comment ajuster les paramètres de chaque type de caméra.
- Démontrer les applications pratiques et les rendus obtenus avec chaque type de caméra.
Résumé
Blender propose différents types de caméras: perspective, orthographique et panoramique. Chacune a des utilisations spécifiques pour créer des effets visuels uniques.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les divers types de caméras disponibles dans Blender, un puissant logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par la caméra de type perspective, semblable aux appareils photo traditionnels, permettant de jouer avec la longueur focale pour zoomer ou dézoomer. Ensuite, nous aborderons la caméra de type orthographique, qui ne présente pas de lignes de fuite, donnant une perspective isométrique utile pour certains effets graphiques. Enfin, nous découvrirons la caméra panoramique, disponible uniquement avec le moteur de rendu Cycles, idéale pour des rendus à 360° comme le fisheye. Nous détaillerons comment chaque type de caméra influence le rendu de la scène et comment les utiliser efficacement pour vos projets 3D.
Cette exploration complète permettra aux utilisateurs de Blender d'optimiser leurs rendus et d'atteindre des résultats visuels impressionnants en exploitant les bonnes configurations de caméras selon leurs besoins spécifiques. De plus, nous montrerons des astuces pour ajuster les paramètres afin d'obtenir les meilleurs angles et perspectives possibles.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.