Introduction à l'édition et l'assignation de matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Ajouter et optimiser un modèle 3D dans Blender.
- Créer et configurer des matériaux nodaux.
- Attribuer des matériaux spécifiques à différentes parties du modèle.
Résumé
Apprenez comment créer et assigner des matériaux dans Blender en utilisant Suzanne, l'interface de Shading, et le mode d'édition pour attribuer des matériaux spécifiques aux différentes parties du modèle.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons explorer les étapes nécessaires pour créer et assigner des matériaux à un modèle 3D dans Blender. Nous commencerons par ouvrir une scène neuve et ajouter un modèle de test nommé Suzanne. Nous verrons ensuite comment améliorer l'apparence de Suzanne avec un modificateur Subdivision Surface et un clic droit sur Shade Smooth.
Ensuite, nous nous concentrerons sur la création de deux matériaux distincts : un pour la tête de Suzanne et un autre pour ses yeux. Cela inclura :
- Accéder à l'onglet Shading pour créer le premier matériau.
- Nommer et modifier les propriétés du matériau pour la tête.
- Ajouter un nouveau slot pour créer et nommer le matériau destiné aux yeux.
- Utiliser le mode d'édition pour assigner les matériaux aux différentes parties de Suzanne en utilisant les boutons Assign, Select, et Deselect.
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les novices qui souhaitent se familiariser avec les conceptions nodales des matériaux et leur application sur les modèles 3D spécifiques dans Blender.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.