Étapes de Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre les bases de la modélisation 3D avec Blender, de manipuler des primitives et de comprendre les techniques essentielles d'édition et d'extrusion.
Résumé
Apprenez à modéliser un crayon en papier en utilisant Blender, en partant de la création d'une primitive cylindrique jusqu'à l'ajout de détails fins.
Description
Dans cette leçon détaillée, vous apprendrez à modéliser un crayon en papier à l'aide de Blender. Nous commencerons par créer une primitive cylindrique, en ajustant ses paramètres pour obtenir une forme de base proche de celle du crayon. Ensuite, nous passerons en mode d'édition pour aligner et allonger notre modèle selon les axes appropriés.
Vous apprendrez également à manipuler les points et à ajouter de la géométrie pour créer la mine du crayon, en utilisant des techniques d'extrusion et de mise à l'échelle. Enfin, nous nous pencherons sur l'ajout de détails subtils, comme la démarcation entre la mine et le bois du crayon, avant de passer en vue fil de fer pour des ajustements plus précis.
Pour terminer, nous supprimerons les facettes en appliquant la fonction Shade Smooth, et nous sauvegarderons notre travail.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.