Introduction aux étapes de création d'un projet 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différentes étapes pour créer un projet 3D, de la modélisation à la post-production, et d'apprendre à utiliser Blender pour réaliser ces étapes.
Résumé
Cet article détaille les six étapes essentielles pour créer un projet 3D, depuis la modélisation jusqu'à la post-production.
Description
Avant de se lancer dans la création d'un projet 3D, il est crucial de connaître les différentes étapes qui le composent. Ces étapes peuvent être décomposées en six grandes phases : la modélisation, la création de matériaux et textures, le rigging (squelettage), l'animation, l'éclairage et rendu, et enfin la post-production. La modélisation est la première étape où les objets sont créés en leur donnant forme dans l'espace. Ensuite, on assigne des matériaux et des textures pour définir leur apparence. Le rigging permet de définir un système d'os pour l'animation. À l'étape suivante, les animateurs utilisent les os pour créer des mouvements. L'étape d'éclairage consiste à positionner des lampes pour les ombrages et le rendu final. Enfin, la post-production permet d'améliorer et d'ajouter des effets à l'image finale pour un résultat optimal.
Blender offre un module de post-production intégré, mais des logiciels spécialisés comme After Effects et Nuke sont également utilisés dans l'industrie. En suivant ces étapes méthodiquement, il est possible de réaliser n'importe quel type de projet 3D, que ce soit pour des illustrations statiques ou des animations cinématographiques.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.