Techniques avancées de projection et de mapping
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à ajouter des textures d'image dans Blender.
2. Utiliser et comprendre les différents modes de projection (Generated, Box, etc.).
3. Maîtriser l'utilisation du paramètre Blend pour améliorer la transition entre les textures.
Résumé
Découvrez comment ajouter des textures et contrôler parfaitement votre matériau dans Blender. Utilisez des techniques avancées de projection et de mapping UV.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différentes méthodes pour ajouter des textures d'image dans Blender. Nous commençons par l'ajout d'une texture d'image via le raccourci Shift-A et voyons comment connecter correctement la sortie color à l'entrée base color du shader. Lorsque vous chargez une image, celle-ci se projette automatiquement sur le modèle 3D basé sur le dépliage UV initial.
Nous créons divers objets pour comprendre comment la projection de la texture varie en fonction de la forme de l'objet. Pour une plus grande flexibilité, nous utilisons le nœud Texture Coordinate afin de tester différents modes de projection comme Generated et Box. En jouant avec le paramètre Blend, nous éliminons les coutures visibles et obtenons une projection fluide et homogène.
Cette leçon aborde également les autres modes de projection, comme Sphère et Tube, qui sont spécialement utiles pour des formes spécifiques. Elle est essentielle pour quiconque désire rapidement texturer des modèles 3D sans les complexités souvent associées au dépliage UV.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.