CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Maîtrisez l'ajout de textures d'image dans Blender

Maîtrisez l'ajout de textures d'image dans Blender

Texture Image
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender 2.8 - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
4,4
Transcription


99,00€ 49,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,4

99,00€ 49,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à ajouter des textures d'image dans Blender.
2. Utiliser et comprendre les différents modes de projection (Generated, Box, etc.).
3. Maîtriser l'utilisation du paramètre Blend pour améliorer la transition entre les textures.

Découvrez comment ajouter des textures et contrôler parfaitement votre matériau dans Blender. Utilisez des techniques avancées de projection et de mapping UV.

Dans cette leçon, nous explorons les différentes méthodes pour ajouter des textures d'image dans Blender. Nous commençons par l'ajout d'une texture d'image via le raccourci Shift-A et voyons comment connecter correctement la sortie color à l'entrée base color du shader. Lorsque vous chargez une image, celle-ci se projette automatiquement sur le modèle 3D basé sur le dépliage UV initial.

Nous créons divers objets pour comprendre comment la projection de la texture varie en fonction de la forme de l'objet. Pour une plus grande flexibilité, nous utilisons le nœud Texture Coordinate afin de tester différents modes de projection comme Generated et Box. En jouant avec le paramètre Blend, nous éliminons les coutures visibles et obtenons une projection fluide et homogène.

Cette leçon aborde également les autres modes de projection, comme Sphère et Tube, qui sont spécialement utiles pour des formes spécifiques. Elle est essentielle pour quiconque désire rapidement texturer des modèles 3D sans les complexités souvent associées au dépliage UV.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi utiliser une texture de type image dans Blender?
Une texture de type image permet d'ajouter des détails visuels réalistes et d'avoir un contrôle précis sur le matériau appliqué au modèle 3D.
Qu'est-ce que le paramètre Blend fait dans le mode de projection Box?
Le paramètre Blend adoucit les raccords visibles entre les textures projetées, créant ainsi une transition plus fluide et naturelle.
Quels sont les avantages de l'utilisation de la projection generated sur les modèles 3D?
La projection generated permet de texturer rapidement des modèles sans nécessiter un dépliage UV complexe, simplifiant le flux de travail et économisant du temps.

Programme détaillé

14 commentaires
4,4
14 votes
5
4
3
2
1
pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 2 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...