CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Utilisation du Modificateur Array dans Blender

Utilisation du Modificateur Array dans Blender

Le modificateur Array
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment :

- Utiliser le modificateur Array dans Blender pour dupliquer paramétriquement des objets.

- Configurer les options d'offset pour créer des escaliers et autres structures répétitives.

- Appliquer des modifications globales à toutes les duplications.

Apprenez à utiliser le modificateur Array dans Blender pour dupliquer des objets de manière paramétrique, et ainsi créer des escaliers.

Dans cette leçon, nous explorerons en détail l'utilisation du modificateur Array dans Blender, un outil essentiel pour la duplication paramétrique d'objets. Nous commencerons par un exemple simple en modélisant une marche basique. Ensuite, nous appliquerons le modificateur Array pour dupliquer la marche suivant un agencement paramétrique, ce qui nous permettra de créer facilement un escalier.

Nous examinerons les différentes options du modificateur, telles que l'offset relatif, qui ajuste la duplication en fonction des dimensions de l'objet initial, et l'offset constant, qui utilise des unités fixes de déplacement. Cela nous permettra de comprendre comment les ajustements d'une marche affectent les autres dans la chaîne de duplications.

Nous introduirons également l'option Object Offset pour des configurations plus complexes comme les escaliers en colimaçon, démontrant ainsi la richesse des possibilités offertes par cet outil.

Enfin, nous testerons la reproductibilité des modifications au modèle de base, montrant comment des modifications comme le chanfreinage peuvent être appliquées simultanément à toutes les marches dupliquées grâce au modificateur Array.

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Questions réponses
Quelle est la principale fonction du modificateur Array dans Blender ?
Le modificateur Array permet de dupliquer des objets de manière paramétrique, facilitant la création de structures répétitives comme des escaliers.
Quelle est la différence entre l'offset relatif et l'offset constant dans le modificateur Array ?
L'offset relatif duplique les objets en fonction de leurs dimensions actuelles, tandis que l'offset constant utilise des unités fixes de déplacement, indépendantes des dimensions de l'objet.
Comment peut-on utiliser le modificateur Array pour créer des escaliers en colimaçon ?
En utilisant l'option Object Offset et en appliquant une rotation à l'objet de référence, on peut créer un escalier en colimaçon avec le modificateur Array.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 2 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 3 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...