Guide de l'Éclairage HDRI dans Blender
Découvrez comment utiliser l'éclairage HDRI dans Blender pour améliorer la réalisme et l'immersion de vos scènes 3D.</p>
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
L'éclairage HDRI (High Dynamic Range Imaging) est une technique couramment utilisée dans Blender pour créer un environnement lumineux réaliste à partir d'images HDRI. Ces images, disponibles sur de nombreux sites Internet, capturent une large gamme de lumières et de couleurs dans une scène à 360 degrés. En utilisant cette technique, les créateurs peuvent plonger leurs modèles 3D dans une ambiance lumineuse authentique sans avoir à ajouter des sources lumineuses supplémentaires.
Pour intégrer une texture HDRI dans Blender, naviguez vers l'onglet Shading et sélectionnez le mode World dans le Shader Editor. Activez l'option Use Nodes, puis insérez une texture d'environnement en allant dans Shift A, Texture et en sélectionnant Environment Texture. Une fois l'image HDRI téléchargée et chargée, ajustez les paramètres de strength pour obtenir l'effet souhaité. Notez que pour obtenir des ombres précises et réalistes, le moteur de rendu Cycles est recommandé, car Eevee ne prend pas en charge la projection des ombres depuis les images HDRI.
Enfin, pour ajuster l'orientation de l'éclairage, ajoutez les nœuds Texture Coordinate et Mapping entre la sortie generated et l'entrée vector, puis modifiez les paramètres de rotation de la texture d'environnement selon vos besoins. De cette manière, vous pouvez personnaliser l'éclairage de votre scène pour obtenir le rendu parfait.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'intégration et l'utilisation d'images HDRI pour améliorer l'éclairage dans Blender, ainsi que la personnalisation de l'orientation et de l'intensité de cet éclairage pour des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Blender et de son interface est nécessaire, ainsi qu'une compréhension des concepts d'éclairage en 3D.
Métiers concernés
L'éclairage HDRI est couramment utilisé dans les métiers de la modélisation 3D, de l'animation, des effets visuels (VFX), du design automobile, et de l'architecture pour créer des rendus photoréalistes et immersifs.
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'éclairage HDRI incluent l'utilisation de lumières artificielles comme les lampes Area, Point, Spot, ou Sun dans Blender, ainsi que des solutions logicielles telles que Maya ou 3ds Max avec V-Ray ou Arnold pour le rendu.
Questions & Réponses
