Utilisation du Modificateur Mirror dans Blender
Découvrez comment le modificateur Mirror dans Blender peut simplifier la modélisation 3D en dupliquant des modèles de manière symétrique.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Le modificateur Mirror est un outil essentiel pour les artistes 3D, permettant de créer des modèles symétriques en dupliquant et en inversant une partie d'un objet par rapport à un axe.
Dans cette leçon, nous allons appliquer le modificateur Mirror sur le modèle de singe Suzanne. Nous commencerons par supprimer une moitié du modèle en mode Edit, puis nous ajouterons le modificateur Mirror pour recréer la symétrie. Nous explorerons également des options avancées comme le clipping pour éviter les intersections indésirables, ainsi que la nouvelle fonctionnalité Bisect introduite dans Blender 2.8, qui permet de couper et de fusionner des points directement sur l'axe de symétrie.
Enfin, nous examinerons comment utiliser un objet vide (empty) comme centre de symétrie pour obtenir des formes complexes et dynamiques, en ajustant la position et la rotation de cet objet pour influencer le modèle principal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Utiliser le modificateur Mirror pour créer des modèles symétriques.
- Appliquer des options avancées comme clipping et Bisect.
- Utiliser un objet vide comme centre de symétrie pour des créations plus complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en modélisation 3D et une connaissance élémentaire de Blender.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, vous pouvez explorer des logiciels comme Maya ou 3ds Max, qui offrent également des fonctionnalités de symétrie avancées.
Questions & Réponses
