Utiliser le Modificateur Displace dans Blender
Découvrez comment utiliser le modificateur Displace dans Blender pour déformer des objets en fonction d'une texture.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser le modificateur Displace de Blender pour déformer la géométrie de vos objets en fonction de textures. Nous commencerons par créer un plan et le subdiviser fortement pour obtenir une grille fine. Ensuite, nous ajouterons le modificateur Displace et créerons une texture procédurale, comme un motif de nuages. Vous verrez comment la texture influence la déformation du mesh, avec les pixels noirs n'apportant aucun déplacement et les pixels blancs causant une déformation maximale. Nous explorerons également comment ajuster les coordonnées de la texture, ainsi que la puissance et le niveau moyen de déplacement pour obtenir l'effet désiré. Enfin, nous discuterons des différentes options de projection de la texture pour des modèles plus complexes, comme les sphères. Cette leçon est une introduction essentielle pour comprendre comment manipuler et utiliser les textures de displacement dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et configurer un modificateur Displace dans Blender.
- Comprendre l'impact des textures sur la déformation de la géométrie.
- Savoir ajuster les paramètres pour obtenir des déformations spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Une connaissance de base de Blender
- Des compétences élémentaires en modélisation et manipulation d'objets
- Une compréhension des concepts de texture et de coordinate de texture
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modeleur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D comme Maya ou 3ds Max peuvent être utilisés pour des opérations similaires.
Questions & Réponses
