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Extrapolation d'une courbe dans Blender pour l'animation

  • Vidéo 6 sur 66
  • 4h37 de formation
  • 66 leçons

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Extrapolation d'une courbe dans Blender
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto Blender 2.7, Julien Duroure expose les extrapolations de courbe pour l'animation. Celles-ci définissent le comportement de l'objet avant et après une ou plusieurs images clés. Ce tutoriel vous montre une méthode permettant de changer la forme de la courbe à l'aide des paramètres du logiciel. Il s'agit alors de choisir entre les options « constante » et « linéaire ». Ces dernières interviennent dans la génération d'une boucle d'animation. La première permet de rafraîchir les configurations d'image clé pour chaque loop. La deuxième quant à elle offre l'opportunité de poursuivre la logique d'un mouvement. Au terme de ce tutoriel, vous allez pouvoir gérer l'extrapolation des courbes d'animation dans Blender.