Les modes de sélection dans Blender
Blender propose divers modes de sélection pour une gestion optimale des scènes 3D complexes, facilitant le choix précis des objets.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Blender offre plusieurs outils de sélection pour gérer efficacement des scènes complexes. Par défaut, la sélection se fait par un clic gauche sur l'objet, le mettant en surbrillance jaune. Il est possible de tracer un rectangle avec le clic gauche pour sélectionner plusieurs objets ou encore désélectionner en cliquant dans le vide.
Dans l'Outliner, les objets sélectionnés apparaissent en orange, avec un contour plus vif pour l'objet actif (le dernier sélectionné). Maintenir la touche Shift tout en cliquant permet d'ajouter des objets à la sélection ou d'en retirer.
Dans la barre d'outils, plusieurs modes de sélection sont disponibles : Box (par défaut), Circle et Lasso. Le mode Box permet de tracer des boîtes pour sélectionner des objets, tandis que le mode Circle propose un pinceau de sélection, et le mode Lasso permet de dessiner des formes libres pour englober des objets.
Blender conserve aussi des raccourcis historiques comme B pour le mode Box, et C pour le mode Circle, où la molette de la souris ajuste le rayon de la sélection. Clic milieu désélectionne les objets, ce qui s'avère pratique pour rectifier une sélection trop large.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les différents modes de sélection de Blender.
- Optimiser la gestion des objets dans des scènes 3D complexes.
- Comprendre l'utilisation des raccourcis clavier pour la sélection.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir :
- Des connaissances de base sur l'interface de Blender.
- Une compréhension des concepts de base de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Graphiste 3D
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya, 3ds Max ou Cinema 4D proposent également des outils de sélection avancés.
Questions & Réponses
