Techniques et Méthodes de Navigation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à naviguer dans la vue 3D de Blender.
- Comprendre les différentes méthodes de navigation avec la souris, le clavier et la tablette graphique.
- Maîtriser le passage entre perspective et vue orthographique.
Résumé
Découvrez comment naviguer dans la vue 3D de Blender en utilisant la souris, le clavier et une tablette graphique.
Description
Lorsque vous lancez Blender avec l’interface par défaut, vous êtes accueilli par une vue 3D qui occupe la majorité de l’écran. Apprendre à naviguer dans cette vue est essentiel pour travailler efficacement. Vous utiliserez principalement le clic milieu de la souris pour tourner autour des objets en maintenant et déplaçant la souris.
En combinant le clic milieu avec la touche Shift, vous pouvez vous déplacer latéralement. Le troisième déplacement majeur est le zoom, que vous effectuez avec la molette de la souris. Pour ceux utilisant une tablette graphique, Blender offre des outils de navigation pratiques situés en haut à droite de la vue 3D.
Ces outils permettent de pivoter la vue, de s’aligner sur les axes principaux et de basculer entre la perspective classique et la vue orthographique. La navigation au clavier utilise le pavé numérique pour des mouvements précis et des vues prédéfinies, comme la vue de face, de côté et de dessus.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.