CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation Correction de la trajectoire d'un objet animé dans Blender

Correction de la trajectoire d'un objet animé dans Blender

Visualiser la trajectoire d'un objet avec Motion Paths
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo incluent : apprendre à utiliser l'outil Motion Path, corriger les irrégularités dans les trajectoires d'objets animés, et optimiser la précision des animations.

Apprenez à améliorer la régularité de la trajectoire de vos animations dans Blender grâce à l'outil Motion Path.

En utilisant Blender, il est souvent nécessaire de corriger la trajectoire d'un objet animé pour obtenir un mouvement plus régulier et réaliste. Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser le tracé de la trajectoire, aussi connu sous le nom de Motion Path, pour identifier et ajuster les défauts dans le déplacement de notre objet, ici un avion. Vous apprendrez à activer cette fonctionnalité, calculer la trajectoire entre deux images clés, et modifier la position de l'objet à des images spécifiques pour peaufiner l'animation. En recalculant la trajectoire après chaque modification, vous pouvez rapidement visualiser les effets de vos ajustements et obtenir une animation beaucoup plus fluide.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'outil Motion Path dans Blender ?
L'outil Motion Path permet de visualiser et ajuster la trajectoire d'un objet animé en affichant la position de l'objet à différentes images clés.
Comment activer les images clés automatiques pour la position et la rotation dans Blender ?
Pour activer les images clés automatiques, cliquez sur le bouton correspond qui permet de définir automatiquement des images clés lorsqu’un objet est déplacé ou tourné.
Pourquoi est-il important de recalculer la trajectoire après chaque modification ?
Recalculer la trajectoire après chaque modification permet de visualiser immédiatement les effets des ajustements et d'assurer que l'animation reste fluide et cohérente.

Programme détaillé