CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Utilisation du Graph Editor dans Blender

Utilisation du Graph Editor dans Blender

Le Graph Editor pour maitriser l'animation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender 2.8 - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
4,4
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Ajouter au panier

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis
4,4
Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Ajouter au panier

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser le Graph Editor pour affiner les animations, régler différentes interpolations, et donner vie aux mouvements en 3D.

Cette vidéo vous montre comment utiliser le Graph Editor de Blender pour affiner des animations en contrôlant l'interpolation entre les positions clés.

Lors de la création d'une animation dans Blender, après avoir défini des positions clés, l'étape suivante consiste à affiner l'animation en utilisant le Graph Editor. Ce dernier permet de régler précisément l'interpolation entre les positions clés pour obtenir des mouvements plus fluides et réalistes. Vous allez découvrir comment isoler et ajuster différentes courbes d'animation, telles que la position en X, Y, et Z, ou encore la rotation. Blender propose plusieurs modes d'interpolation comme Bezier, linéaire, constant, et d'autres basés sur des fonctions mathématiques, comme quadratique, bounce, et élastique. Ces fonctionnalités sont particulièrement utiles pour le motion design et l'animation de mouvements complexes.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la principale fonction du Graph Editor dans Blender?
Le Graph Editor permet de régler l'interpolation entre les positions clés pour affiner les animations.
Quels sont les différents types d'interpolation proposés par Blender?
Blender propose plusieurs types d'interpolation, notamment Bézier, linéaire, constant, quadratique, bounce, et élastique.
À quoi sert la phase de blocage dans l'animation avec Blender?
La phase de blocage sert à définir les positions clés de base sans interpolation, permettant de s'assurer que les positions clés choisies fonctionnent bien avant de passer à des interpolations plus douces.

Programme détaillé

14 commentaires
4,4
14 votes
5
4
3
2
1
Pascal A.
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
Profile picture for user tayloreyes
Taylor E.
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
Profile picture for user jordanhouyez
Jordan H.
Il y a 3 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
Anonym E.
Il y a 3 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
Aurore P.
Il y a 3 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
Philippe d.
Il y a 3 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
nicolas d.
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
Profile picture for user derrickmeshack
Derick M.
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
Lucien J.
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romain b.
Il y a 4 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
Florence P.
Il y a 4 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Michel G.
Il y a 4 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Profile picture for user JIMMYASH
Jean-Michel H.
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
Grégory B.
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...