CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Utilisation des Nœuds Bevel et Ambient Occlusion dans Blender Cycles

Utilisation des Nœuds Bevel et Ambient Occlusion dans Blender Cycles

Noeuds de matériaux spécifiques à Cycles
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Cette vidéo vise à :

  • Présenter les nœuds Bevel et Ambient Occlusion.
  • Expliquer comment les utiliser pour améliorer les matériaux dans Blender Cycles.
  • Démontrer la simplification de la modélisation grâce à ces nœuds.

Découvrez comment utiliser les nœuds Bevel et Ambient Occlusion dans Blender Cycles pour améliorer vos rendus architecturaux et mécaniques.

Blender offre des matériaux compatibles avec les moteurs de rendu EV et Cycles. Cependant, Cycles bénéficie d'un développement plus avancé, intégrant des nœuds supplémentaires comme Bevel et Ambient Occlusion qui sont absents dans EV. Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur ces nœuds spécifiques dans Cycles.

Nous commencerons par le nœud Bevel. En l'ajoutant à un matériau, il permet de créer des chanfreins sans modifier la géométrie de l'objet, ce qui facilite grandement la modélisation, notamment en architecture. En branchant le nœud Bevel à l'entrée normale du matériau, un arrondi visuel est créé, simplifiant les tâches de modélisation grâce à une gestion automatique des jonctions entre les objets.

Ensuite, nous examinerons le nœud Ambient Occlusion. Ce nœud identifie les zones d'occlusion entre les faces rapprochées, facilitant la création d'effets réalistes de salissure ou d'ombre. Utiliser cette information comme masque permet de générer des effets naturels et détaillés dans vos rendus.

Ces concepts, bien que ralentissant le temps de calcul du rendu, apportent une flexibilité et une qualité visuelle significative dans vos projets.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre les moteurs de rendu EV et Cycles dans Blender?
La principale différence réside dans le fait que Cycles bénéficie de plus d'années de développement, offrant des nœuds supplémentaires comme Bevel et Ambient Occlusion, qui ne sont pas présents dans EV.
Comment le nœud Bevel simplifie-t-il la modélisation dans Blender Cycles?
Le nœud Bevel crée des chanfreins au moment du shading sans ajouter de géométrie, ce qui simplifie la structure de modélisation et accélère le flux de travail.
Quels avantages offre l'utilisation du nœud Ambient Occlusion dans les rendus?
Il permet de calculer les zones d'occlusion ambiante entre les faces rapprochées, facilitant ainsi la création d'effets d'ombre et de détails réalistes sur le modèle.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 2 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 3 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 4 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...