Introduction et Paramétrages
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le modificateur noise pour créer des effets d'ondulation.
- Ajuster les paramètres de scale et de strength pour personnaliser vos effets.
- Ajouter des subdivisions via l'option fractal pour des détails supplémentaires.
- Animer vos effets de noise pour des rendus plus dynamiques.
Résumé
Découvrez le modificateur noise en 3D, idéal pour créer des effets d'ondulation et des irrégularités. Apprenez à optimiser son utilisation pour des effets réalistes d'eau et de tissu.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le modificateur noise, un outil puissant pour ajouter des ondulations et des irrégularités à vos objets 3D. Que vous souhaitiez créer des effets d'eau, des mouvements de tissu sous le vent, ou simplement ajouter des détails aléatoires à vos modèles, le modificateur noise est essentiel. Nous allons d'abord voir comment ajouter ce modificateur à un plan ou une boîte de 100 cm x 100 cm.
Nous discuterons ensuite des paramètres de mise à l'échelle (scale) et de la force (strength) dans les axes X, Y et Z, ainsi que des effets de subdivision via l'option fractal. En ajustant ces paramètres, vous pouvez transformer vos objets en représentations réalistes de mers agitées ou de lacs calmes. Pour des animations, le bouton animate a noise permet de donner vie à vos créations en réglant la fréquence et la phase pour des mouvements dynamiques.
En conclusion, avec une bonne segmentation et les bons ajustements, le modificateur noise est un atout indispensable pour tout créateur 3D cherchant à ajouter des détails réalistes et variés à ses projets.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm