Introduction à la Modélisation Polygonale en 3D

'La modélisation d''un écran d''ordinateur'
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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à utiliser les outils de base de la modélisation polygonale.
  • Comprendre les processus de transformation 3D tels que l'extrusion et la rotation.
  • Acquérir des compétences pratiques en utilisant des modificateurs avancés comme la symétrie et le chanfrein.

Cette leçon propose une introduction à la modélisation polygonale en 3D, illustrée par la création d'un écran, d'un clavier et d'une souris.

Cette vidéo détaille les étapes de la modélisation polygonale en 3D à travers la création d'un écran, d'un clavier et d'une souris. L'instructeur commence par vérifier les unités de mesure, puis il crée la base de l'écran en 3D en utilisant des outils comme la boîte (box), les segments, et les modificateurs de symétrie.

En utilisant des outils de transformation et de modélisation tels que l'extrusion, la rotation et le chanfrein, vous apprendrez à ajouter des détails et à affiner les formes de base. La symétrie est utilisée pour gagner du temps, et des techniques avancées telles que le beevel et le quad-chamfer sont également démontrées pour obtenir des résultats précis et esthétiques.

A la fin de cette vidéo, vous aurez une compréhension solide des étapes nécessaires pour modéliser des objets en 3D, ce qui peut être appliqué à d'autres projets de modélisation polygonale.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de vérifier les unités de mesure avant de commencer la modélisation?
Vérifier les unités de mesure permet d'assurer que toutes les dimensions et proportions des objets modélisés sont correctes et cohérentes.
Qu'est-ce que l'outil 'extrusion' et comment est-il utilisé dans cette leçon?
L'outil 'extrusion' permet d'étendre une surface polygonale dans une direction spécifique. Dans cette leçon, il est utilisé pour créer le volume de l'écran et du pied.
Quels sont les avantages d'utiliser un modificateur de symétrie en modélisation 3D?
Le modificateur de symétrie permet de gagner du temps en modélisant seulement une moitié de l'objet et en reproduisant automatiquement l'autre moitié, ce qui garantit une parfaite symétrie.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 1 year
Commentaire
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 2 years
Commentaire
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 2 years
Commentaire
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm