Maîtrisez l'Utilisation des Groupes dans la Modélisation 3D
La vidéo explique comment utiliser les groupes d'objets pour faciliter la manipulation dans les projets de modélisation 3D.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre en détail l'utilisation des groupes d'objets dans des logiciels de modélisation 3D. Vous apprendrez à créer des groupes pour souder des éléments, les manipuler comme un seul objet, et optimiser votre flux de travail. Vous découvrirez également comment :
- Ouvrir et fermer des groupes pour modifier des objets individuels.
- Repositionner le point de pivot du groupe.
- Éviter une hiérarchie trop complexe en limitant le nombre de sous-groupes.
- Utiliser des liaisons hiérarchiques pour les animations mécaniques.
Enfin, des conseils sont donnés pour gérer correctement les groupes et les alternatives telles que les layers et les sélections nommées pour une organisation efficace de votre scène.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
- Créer et manipuler des groupes d'objets.
- Éviter des structures hiérarchiques trop complexes.
- Optimiser l'organisation de votre scène avec des méthodes alternatives.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous avez besoin de :
- Connaissances de base en modélisation 3D.
- Compréhension des principes hiérarchiques dans un logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Animateur
- Développeur de jeu
- Créateur de contenu pour la réalité virtuelle
Alternatives et ressources
Les solutions alternatives pour organiser votre scène incluent :
- Les layers pour une organisation par calques.
- Les sélections nommées pour une gestion simplifiée des objets.
Questions & Réponses
