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3ds Max
Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
Maîtrisez l'Utilisation des Groupes dans la Modélisation 3D
DescriptionProgrammeAvis
Introduction aux Groupes d'Objets
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
- Créer et manipuler des groupes d'objets.
- Éviter des structures hiérarchiques trop complexes.
- Optimiser l'organisation de votre scène avec des méthodes alternatives.
Résumé
La vidéo explique comment utiliser les groupes d'objets pour faciliter la manipulation dans les projets de modélisation 3D.
Description
Cette leçon couvre en détail l'utilisation des groupes d'objets dans des logiciels de modélisation 3D. Vous apprendrez à créer des groupes pour souder des éléments, les manipuler comme un seul objet, et optimiser votre flux de travail. Vous découvrirez également comment :
- Ouvrir et fermer des groupes pour modifier des objets individuels.
- Repositionner le point de pivot du groupe.
- Éviter une hiérarchie trop complexe en limitant le nombre de sous-groupes.
- Utiliser des liaisons hiérarchiques pour les animations mécaniques.
Enfin, des conseils sont donnés pour gérer correctement les groupes et les alternatives telles que les layers et les sélections nommées pour une organisation efficace de votre scène.
Questions fréquentes
Questions réponses
Pourquoi utiliser un groupe d'objets dans une scène 3D ?
Un groupe d'objets permet de manipuler plusieurs éléments comme s'il s'agissait d'un seul objet, facilitant ainsi leur gestion et leur organisation.
Que se passe-t-il lorsque vous utilisez la commande 'group open recursively' ?
La commande 'group open recursively' ouvre le groupe principal ainsi que tous les sous-groupes, permettant l'accès direct à tous les objets individuels.
Quand devriez-vous éviter de grouper des objets dans une scène 3D ?
Il faut éviter de grouper des objets qui nécessitent des animations indépendantes. Dans ce cas, il est préférable d'utiliser des liaisons hiérarchiques ou des layers.
Programme détaillé
Module 1 - Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
Module 2 - 'Les manipulations et gestions d''objets'
Select and place
01:41
Les selections filter
01:25
Le Snap
07:33
Les pivots
02:40
Les objets Grids
03:02
Les raccourcis clavier
17:43
Les Groups
09:58
Les Layers
12:30
Les Named Selection Sets
04:37
Le Scene Explorer
10:46
Module 3 - Les outils
Module 4 - Gestion des fichiers
Module 5 - Les primitives et modificateurs 3D
Les primitives
11:57
Texte Plus
08:03
Bend
04:59
Noise
04:56
Ripple et Wave
02:41
Slice, Shell, Cap Holes
05:13
FFD
05:54
Symmetry
03:29
Chamfer
01:19
Opensubdiv
04:46
Tesselate
01:14
Smooth
02:54
ProOptimizer
03:09
Displace
05:21
Lattice
02:53
Push et Relax
02:31
Vol select
08:21
Substitute
01:54
Module 6 - Les splines
Module 7 - Les modificateurs pour Splines
Extrude
03:12
Lathe
03:57
Sweep
04:46
Bevel
02:58
Bevel Profile
07:27
Cross Section et Surface
05:52
Module 8 - Les Compounds Objects
Module 9 - 'Les objets d''architecture'
Module 10 - La modélisation polygonale
Edit Poly vs Edit Mesh
03:56
Edit Poly - mode Objet
04:57
Edit Poly - mode Vertex
09:35
Ruban - Freeform
06:51
Ruban - Selection
05:29
Ruban - Objet Paint
09:09
Ruban - Populate
08:28
Module 11 - 'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
Module 12 - 'Exercice de modélisation d''un casque audio'
3 commentaires
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Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm