CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation Maîtrisez l'Utilisation des Groupes dans la Modélisation 3D

Maîtrisez l'Utilisation des Groupes dans la Modélisation 3D

Les Groups
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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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À la fin de cette vidéo, vous saurez :

  • Créer et manipuler des groupes d'objets.
  • Éviter des structures hiérarchiques trop complexes.
  • Optimiser l'organisation de votre scène avec des méthodes alternatives.

La vidéo explique comment utiliser les groupes d'objets pour faciliter la manipulation dans les projets de modélisation 3D.

Cette leçon couvre en détail l'utilisation des groupes d'objets dans des logiciels de modélisation 3D. Vous apprendrez à créer des groupes pour souder des éléments, les manipuler comme un seul objet, et optimiser votre flux de travail. Vous découvrirez également comment :

  • Ouvrir et fermer des groupes pour modifier des objets individuels.
  • Repositionner le point de pivot du groupe.
  • Éviter une hiérarchie trop complexe en limitant le nombre de sous-groupes.
  • Utiliser des liaisons hiérarchiques pour les animations mécaniques.

Enfin, des conseils sont donnés pour gérer correctement les groupes et les alternatives telles que les layers et les sélections nommées pour une organisation efficace de votre scène.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser un groupe d'objets dans une scène 3D ?
Un groupe d'objets permet de manipuler plusieurs éléments comme s'il s'agissait d'un seul objet, facilitant ainsi leur gestion et leur organisation.
Que se passe-t-il lorsque vous utilisez la commande 'group open recursively' ?
La commande 'group open recursively' ouvre le groupe principal ainsi que tous les sous-groupes, permettant l'accès direct à tous les objets individuels.
Quand devriez-vous éviter de grouper des objets dans une scène 3D ?
Il faut éviter de grouper des objets qui nécessitent des animations indépendantes. Dans ce cas, il est préférable d'utiliser des liaisons hiérarchiques ou des layers.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm