Comprendre et Utiliser la Spline Éditable
Découvrez comment accéder et utiliser les outils de la spline éditable pour améliorer vos compétences en graphisme.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment accéder et utiliser les outils de la spline éditable. Vous apprendrez à manipuler les vertex, segments et splines dans différents modes sous-objet. Découvrez les avantages de convertir vos formes en spline éditable et l'usage des modificateurs pour gérer l'historique et les modifications. Nous détaillons également les différents outils disponibles pour chaque mode sous-objet, y compris la manipulation des poignées de Bézier et la gestion des segments en mode line ou curve. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances et techniques en modélisation graphique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à accéder aux outils de la spline éditable, comprendre les différents modes sous-objet, et maîtriser la manipulation des vertex, segments et splines.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser un logiciel de graphisme.
Métiers concernés
Les compétences apprises sont applicables dans les métiers de modélateur 3D, animateur, graphiste, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on peut utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D pour la manipulation de splines et la modélisation 3D.
Questions & Réponses
