Guide d'importation et d'exportation FBX
Apprenez les options d'importation et d'exportation du format FBX pour optimiser vos projets 3D.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'
Les outils
Gestion des fichiers
Les primitives et modificateurs 3D
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'
La modélisation polygonale
'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail les options d'importation et d'exportation du format FBX, un format de fichiers 3D moderne et largement utilisé. Nous commencerons par les différentes options d'importation disponibles, notamment les préréglages architectural et media and entertainment. Ensuite, nous couvrirons les options d'exportation, telles que l'exportation des smoothing groups, des skins et des textures. Vous apprendrez également comment ajuster les unités et convertir les axes selon le logiciel 3D que vous utilisez. Grâce à cette formation, vous pourrez garantir une meilleure compatibilité et préservation des données entre différents logiciels 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les options d'importation et d'exportation du format FBX.
- Connaître les préréglages disponibles pour différents types de projets.
- Apprendre à préserver les textures et animations lors de l'exportation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels 3D tels que Blender, Maya, ou 3ds Max.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont applicables aux métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, architecte et ingénieur en visualisation.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent les formats OBJ, GLTF, et DAE (Collada) pour les échanges de fichiers 3D.
Questions & Réponses