Maîtriser les Outils du Mode Sous-Objet Edge en Modélisation 3D
Apprenez les fondamentaux et les outils avancés du mode sous-objet Edge pour améliorer vos compétences en modélisation 3D.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'
Les outils
Gestion des fichiers
Les primitives et modificateurs 3D
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'
La modélisation polygonale
'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les outils essentiels du mode sous-objet Edge, tels que Loop et Ring, et aborde des techniques avancées comme le chanfrein, le Bridge et l'outil Extrude. Vous découvrirez comment sélectionner et éditer des arêtes pour créer des géométries plus complexes et précises. Nous explorerons également l'utilisation de l'outil Connect pour ajouter des arêtes de manière précise, ainsi que l'outil Swift Loop pour des ajouts rapides. Vous apprendrez à utiliser Control Backspace pour supprimer efficacement des arêtes et leurs vertex.
Cette leçon couvre également des techniques pour gérer les bordures et les polygones de manière professionnelle, y compris l'utilisation du Cap Poly pour créer des couvercles et le Shift déplacement pour l'extrusion manuelle. Enfin, nous verrons comment convertir des lignes de edges en splines pour un ajout de détails plus facile.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Maîtriser les sélections d'arêtes en mode Edge.
- Utiliser les outils de chanfrein et de Bridge.
- Apprendre à ajouter et supprimer des arêtes et des vertex de manière efficace.
- Découvrir comment convertir des edges en spline.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Être familier avec l'interface des logiciels de modélisation comme 3ds Max ou Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour :
- Les modeleurs 3D dans les secteurs des jeux vidéo, de l'animation et de l'architecture.
- Les graphistes et artistes numériques souhaitant approfondir leurs techniques de modélisation.
Alternatives et ressources
En dehors des outils présentés, vous pouvez utiliser :
- Blender pour des fonctionnalités similaires avec des raccourcis différents.
- Modo ou Cinema 4D pour des alternatives professionnelles en modélisation 3D.
Questions & Réponses