Créer des Surfaces Géométriques avec des Splines et Cross Sections
Découvrez comment utiliser des splines et des cross sections pour créer des surfaces géométriques détaillées.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons une technologie permettant de créer une surface géométrique à partir d'un réseau de splines appelées des cross sections. Vous apprendrez comment créer et positionner vos splines dans l'espace, les attacher ensemble, et utiliser l'outil cross section pour générer un réseau de connexion. Nous aborderons également l'utilisation du modificateur surface pour créer la géométrie finale, en ajustant la qualité du maillage et en gérant les problématiques de torsion dues à des points de départ mal alignés. Des astuces pour convertir les vertex en poignées de baisiers et ajuster le Threshold pour un meilleur alignement des splines seront également partagées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et positionner un réseau de splines.
- Utiliser l'outil cross section pour générer des surfaces.
- Appliquer le modificateur surface et ajuster les paramètres pour obtenir un maillage de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiers avec l'utilisation des splines dans leur logiciel de modélisation préféré.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers de l’architecture, du design industriel, de l'animation 3D, et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des outils comme Blender, Maya ou AutoCAD qui offrent des fonctionnalités similaires pour la création et la manipulation de réseaux de splines.
Questions & Réponses
