Tutoriel Création d'une Attache en 3D
Apprenez à créer une attache en 3D à partir d'une primitive basique jusqu'à une forme plus complexifiée en utilisant des outils avancés de modification.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les étapes de création d'une attache en utilisant l'outil edit poly dans un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par créer une boîte simple et la modifierons pour obtenir la forme désirée. Ensuite, nous alignerons la boîte en utilisant l'outil d'alignement pour nous assurer qu'elle est parfaitement centrée le long de l'axe Y.
Nous ajusterons ensuite la position et l'angle de la boîte afin de correspondre aux spécifications données. L'objet sera converti en polygone pour permettre des modifications plus avancées, y compris l'ajustement des bords et l'ajout de chanfreins pour créer des courbes lisses.
De plus, nous aborderons l'utilisation de l'outil slice plane pour ajouter des arêtes avec précision, même après avoir appliqué des modifications géométriques telles que les chanfreins. Enfin, nous finaliserons le modèle en ajustant les vertices et en extrudant les arêtes pour obtenir la forme finale.
Objectifs de cette leçon
À la fin de ce tutoriel, vous serez capable de :
- Créer et modifier une forme 3D basique.
- Aligner des objets précisément le long de différents axes.
- Utiliser des outils avancés comme le slice plane pour ajouter des détails géométriques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir une connaissance de base du logiciel de modélisation 3D, connaître l'utilisation des primitives géométriques et avoir des notions sur les transformations d'objets 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les modélisateurs 3D, les designers de jeux vidéos, et les ingénieurs en conception de produits.
Alternatives et ressources
Ce tutoriel utilise l'outil edit poly mais vous pourriez aussi envisager d'utiliser des logiciels comme Blender ou AutoCAD pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
