Personnalisation des Raccourcis Clavier et Barres d'Outils dans 3ds Max
Découvrez comment personnaliser les raccourcis clavier et créer des barres d'outils et menus adaptés à vos besoins dans 3ds Max.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'
Les outils
Gestion des fichiers
Les primitives et modificateurs 3D
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'
La modélisation polygonale
'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes options pour personnaliser les raccourcis clavier, la souris, les barres d'outils et les menus dans 3ds Max. Vous apprendrez notamment à attribuer des raccourcis pour des commandes comme la création de groupes, à créer vos propres toolbars pour organiser vos outils préférés et à personnaliser le menu quad accessible par clic droit. Nous aborderons également la sauvegarde de ces personnalisations pour éviter de perdre vos settings lors d'un redémarrage de 3ds Max. La personnalisation des couleurs de l'interface sera également évoquée. Enfin, vous serez capable de créer un environnement de travail optimisé et adapté à vos besoins spécifiques, facilitant ainsi votre productivité.
Suivez les étapes pour assigner des raccourcis non attribués, créer de nouvelles barres d'outils et les sauvegarder correctement. Découvrez aussi comment ajouter des fonctionnalités dans le menu quad et organiser les menus du haut selon vos préférences. Avec cette leçon, vous aurez toutes les clés en main pour exploiter pleinement le potentiel de personnalisation de 3ds Max.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à personnaliser les raccourcis clavier, créer des barres d'outils personnalisées, et à optimiser les menus pour améliorer l'efficacité dans 3ds Max.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de 3ds Max et de son interface utilisateur.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les graphistes 3D, les animateurs, et les modeleurs 3D qui utilisent 3ds Max dans leur quotidien professionnel.
Alternatives et ressources
En dehors de 3ds Max, des logiciels alternatifs comme Maya, Blender, ou Cinema 4D offrent également des options de personnalisation d'interface.
Questions & Réponses