
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser le Compound Object Skater, configurer les paramètres de duplication, et éviter les erreurs courantes dans la manipulation d'objets.
Apprenez à utiliser le Compound Object Skater pour dupliquer des objets de manière efficace dans vos projets de modélisation 3D.
Le Compound Object Skater permet de dupliquer un objet sur un autre objet. Par exemple, vous pouvez facilement créer une forêt en dupliquant un arbre sur un terrain. Pour cela, sélectionnez votre arbre, allez dans Create, Geometrie, Compound Object, Skater, puis cliquez sur Peak Distribution Object et enfin sur le sol. Vous pouvez régler le nombre de duplications ainsi que leur distribution en utilisant les modes Area ou Even pour une disposition aléatoire. Il existe aussi des transformations variées telles que la rotation, la translation locale, et le scaling pour diversifier l'échelle de vos duplications.
Évitez les terrains épais de type Box pour empêcher la duplication d'objets en-dessous du sol. Utilisez de préférence des surfaces plates à partir d'une spline avec un Edit Poly pour garantir une distribution correcte. Pour éviter les doublons de surface, cochez l'option Hide Distribution Object dans les options Display.