Maîtriser les Modificateurs de Tracé en 3D

Découvrez comment utiliser les options de rendu et d'interpolation pour transformer vos tracés en géométrie 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille les différentes options disponibles dans l'onglet modifié pour manipuler des tracés en 3D. Nous examinerons d'abord l'onglet Rendering qui, lorsque les options enable in renderer et enable in viewport sont cochées, permet de transformer une ligne en géométrie soit radiale, soit rectangulaire. Bien que ces transformations puissent sembler comme de la 3D, elles restent en réalité des spline. Pour des géométries en 3D pleinement fonctionnelles, nous recommandons d'utiliser le modificateur Sweep.

Ensuite, nous aborderons l'onglet Interpolation, crucial pour la qualité des lignes. En jouant avec le nombre de steps, vous pouvez augmenter ou diminuer les sous-segments entre deux vertex, améliorant ainsi la précision et la qualité de vos tracés. L'option Adaptive ajuste automatiquement la segmentation en fonction de la courbure des lignes, et l'option Optimize élimine les segments des lignes droites, rendant votre projet plus efficace et allégé.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation des onglets Rendering et Interpolation.
  • Apprendre à transformer des tracés en géométrie 3D.
  • Optimiser la qualité et l'efficacité des lignes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et des concepts de tracés et vertex.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Modélisateur 3D
  • Designer industriel
  • Architecte

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez considérer les logiciels suivants :

  • Blender
  • SketchUp
  • Rhino 3D

Questions & Réponses

L'option Optimize optimise les lignes droites en éliminant les segments inutiles.
L'option Adaptatif ajuste automatiquement le nombre de segments en fonction de la courbure, offrant une qualité maximale aux tracés.
Le modificateur Sweep permet de créer des géométries 3D plus complexes et variées que l'onglet Rendering, qui se limite à des formes rectangulaires ou radiales.