Guide d'Importation dans 3ds Max
Découvrez un aperçu des formats d'importation disponibles dans 3ds Max et apprenez comment importer correctement des fichiers 3D et vectoriels à partir de logiciels comme Illustrator, AutoCAD, Revit et SketchUp.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore les divers formats et possibilités d'importation dans 3ds Max. Dans le menu Files -> Import -> Import, vous trouverez un large éventail de formats 3D et vectoriels compatibles. Nous commencerons par un tour d'horizon des options disponibles, avant d'aborder des tutoriels plus spécifiques sur l'importation de fichiers provenant de logiciels tels qu'Illustrator, AutoCAD, Revit et SketchUp.
Vous apprendrez notamment pourquoi certains formats, tels que FBX et OBJ, sont préférables pour les échanges entre différents logiciels 3D, et pourquoi d'autres formats comme 3DS sont déconseillés. Nous verrons également les avantages du format Alambic pour les gros fichiers et les scénarios nécessitant une conversion fluide entre logiciels.
Enfin, cette leçon couvrira l'importation de formats spécifiques utilisés dans la CAO industrielle, comme ceux de Catia et SolidWorks, ainsi que des formats pour l'impression 3D tels que STEP et STL. L'objectif est de vous fournir une compréhension approfondie des options d'importation disponibles et de leur utilité en fonction de vos besoins particuliers.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'étudier les formats d'importation disponibles dans 3ds Max, d'identifier les formats les plus compatibles et efficaces, et d'apprendre les meilleures pratiques pour l'importation de fichiers à partir de différents logiciels.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et dans l'utilisation de 3ds Max. Une expérience antérieure avec des logiciels 3D concurrents peut être bénéfique mais n'est pas obligatoire.
Métiers concernés
Cette vidéo est pertinente pour les infographistes 3D, architectes, designers industriels, et ingénieurs utilisant des logiciels de CAO pour l'importation et l'intégration de modèles 3D dans leurs workflows.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, on peut citer des logiciels tels que Blender, Cinema 4D ou Maya pour les tâches de modélisation, et des formats compatibles comme FBX et OBJ pour les imports/exports.
Questions & Réponses
