
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et utiliser des layers pour organiser vos scènes.
- Gérer la visibilité et la sélection des objets.
- Utiliser les sous-layers pour une organisation hiérarchique avancée.
Apprenez à créer, modifier et organiser des layers dans 3ds Max pour optimiser vos scènes.
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des layers dans 3ds Max, un outil essentiel pour l'optimisation et l'organisation de vos scènes. Vous apprendrez à créer des layers, à masquer et à afficher des objets, ainsi qu'à gérer des sous-layers pour des projets plus complexes. Gérer vos scènes de manière efficace vous permettra de gagner du temps et d'améliorer votre workflow.
Lors de la création initiale, tous les objets modélisés se trouvent dans le layer 0. Il est important de savoir créer de nouveaux layers pour organiser les différents éléments de votre scène, par exemple les murs, les charpentes, ou les objets spécifiques comme les lustres ou les coffres. Vous apprendrez également à utiliser les fonctions de gel (freeze) et de déplacement d'objets entre layers (add to active layers).
La leçon couvre également la suppression de layers, en expliquant comment déplacer les objets avant de supprimer un layer, ainsi que la création de sous-layers et l'organisation hiérarchique des calques. Enfin, une section est dédiée aux options avancées comme la barre d’outils des layers et ses limitations, particulièrement en ce qui concerne les sous-layers.