Maîtriser les Modes Sous-Objets dans Edit Poly

Explorez les différents modes sous-objets présents dans le modificateur Edit Poly pour une meilleure maîtrise de la modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons examiner les différents modes sous-objets du modificateur Edit Poly en détail. Nous allons apprendre à ajouter un modificateur Edit Poly, soit via la liste des modificateurs, soit en utilisant le mode complet du ruban. Les principaux modes sous-objets abordés incluent le vertex, l’edge, le border, le polygone, et l’élément. Chacun de ces modes permet des manipulations spécifiques :

  • Le mode vertex facilite la déformation via le déplacement, la mise à l'échelle, et la rotation des vertices.
  • Le mode edge permet la sélection et la manipulation des arêtes, y compris la sélection en boucle.
  • Le mode border est utilisé pour sélectionner les bordures ouvertes d'une surface.
  • Le mode polygone permet de sélectionner et de manipuler les polygones individuels ou en boucle.
  • Le mode élément permet de sélectionner et de déplacer des ensembles de polygones connectés.

Ces outils vous permettront d'améliorer grandement votre workflow en modélisation 3D en optimisant la sélection et la manipulation des sous-objets de votre scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les différents modes sous-objets dans le modificateur Edit Poly.
  • Apprendre à manipuler efficacement les vertices, arêtes, bordures, polygones et éléments.
  • Améliorer le workflow de modélisation 3D par une meilleure utilisation des outils disponibles.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir des notions de base en modélisation 3D.
  • Connaître l’interface de 3ds Max et la gestion des modificateurs.
  • Être capable d'ajouter et de modifier des objets simples.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont utiles pour les métiers suivants :

  • Modélisateur 3D
  • Animateur 3D
  • Designer de Jeux Vidéo
  • Architecte
  • Ingénieur CAO

Alternatives et ressources

Pour ceux qui préfèrent ou utilisent d'autres logiciels, les alternatives incluent :

  • Maya
  • Blender
  • Cinema 4D
  • SketchUp

Questions & Réponses

Les principaux modes sous-objets dans Edit Poly sont Vertex, Edge, Border, Polygone, et Élément.
Vous pouvez accéder rapidement au mode Vertex en appuyant sur la touche 1 de votre clavier.
Le mode Border permet de sélectionner les bordures ouvertes d'une surface, généralement présentes lorsqu'il y a un trou dans le volume.